CareLit · DOI-Nachweis · PADUA
Spielen oder lernen? Beides!
DOI 10.1024/1861-6186/a000692
Bibliografische Angaben
Nachweis in CareLit
Autor:innenHacker, M.; Halbwachs, M.; Kaper, J.; Pechuel, R.; Kreuzberg, T.; Schweighofer, M.; Hülsken-Giesler, M.
ZeitschriftPADUA
Ausgabe9/2022
Jahrgang / SeitenJg. 17 · S. 221 bis 226
Kernaussage aus der Literatur
Abstract-Vorschau
Zusammenfassung. Mit der Serious Game App Take Care können Auszubildende in eine digitale Lernwelt, der Pflegeeinrichtung „Sonnenaufgang“, eintauchen und als Pflegefachkraft ihre kommunikativen Kompetenzen im Umgang mit Menschen mit Demenz trainieren. Vier europäische Länder erproben die App im Rahmen der Pflegeausbildung und jetzt liegen erste Forschungsergebnisse aus Österreich vor.
Zitieren
Zitierempfehlung
Hacker, M.; Halbwachs, M.; Kaper, J.; Pechuel, R.; Kreuzberg, T.; Schweighofer, M.; Hülsken-Giesler, M (2022) Spielen oder lernen? Beides!. PADUA, 17 (9), 221 bis 226. https://doi.org/10.1024/1861-6186/a000692
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