CareLit CareLitFachliteratur für Gesundheitsberufe
CareLit · DOI-Nachweis · Ergopraxis

Schwarzes Brett

N.N. · Ergopraxis · Ausgabe 3/2019 · S. 44 bis 46

DOI 10.1055/a-0800-2109

Bibliografische Angaben

Nachweis in CareLit

Autor:innenN.N.
ZeitschriftErgopraxis
Ausgabe3/2019
Jahrgang / SeitenJg. 12 · S. 44 bis 46

Kernaussage aus der Literatur

Abstract-Vorschau

Virtuelle Bewegungsspiele für neurologische Patienten – Forschungsprojekt EXGAVINE In der Rehabilitation spielt Virtual Reality eine immer größere Rolle. Die Spiele und Übungen werden zunehmend individueller an den Patienten und sein Krankheitsbild angepasst. Abb. : David Pereiras/shutterstock. com (Symbolbild) Studien haben bereits gezeigt, dass computerbasiertes Hirnleistungstraining die kognitive Leistung verbess…

Zitieren

Zitierempfehlung

N.N (2019) Schwarzes Brett. Ergopraxis, 12 (3), 44 bis 46. https://doi.org/10.1055/a-0800-2109

Mit CareLit weiterarbeiten

Volltext, Abstract und ähnliche Literatur