CareLit · DOI-Nachweis · B&G Bewegungstherapie und Gesundheitssport
Einsatz von sensomotorischen Computerspielen während der „Bewegten Pause“ in der Grundschule
DOI 10.1055/s-0031-1283818
Bibliografische Angaben
Nachweis in CareLit
Autor:innenK. Greier
ZeitschriftB&G Bewegungstherapie und Gesundheitssport
Ausgabe12/2011
Jahrgang / SeitenJg. 27 · S. 240 bis 246
Kernaussage aus der Literatur
Abstract-Vorschau
Der Einsatz von sensomotorischen Computerspielen während der „Bewegten Pause“ in der Grundschule zielt darauf ab, die motorischen Fähigkeiten und die Konzentration der Schüler zu fördern. Diese Spiele kombinieren physische Aktivitäten mit digitalen Elementen, wodurch die Kinder spielerisch in Bewegung bleiben. Die „Bewegte Pause“ bietet eine Möglichkeit, den Schulalltag aufzulockern und gleichzeitig die soziale Inte…
Zitieren
Zitierempfehlung
K. Greier (2011) Einsatz von sensomotorischen Computerspielen während der „Bewegten Pause“ in der Grundschule. B&G Bewegungstherapie und Gesundheitssport, 27 (12), 240 bis 246. https://doi.org/10.1055/s-0031-1283818
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