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CareLit · DOI-Nachweis · Klinische Neurophysiologie

Spass und Belohnungssystem in Sozialer Virtueller Realität

K Mathiak · Klinische Neurophysiologie · Ausgabe 03/2012

DOI 10.1055/s-0032-1301436

Bibliografische Angaben

Nachweis in CareLit

Autor:innenK Mathiak
ZeitschriftKlinische Neurophysiologie
Ausgabe03/2012
Jahrgang / SeitenNicht angegeben

Kernaussage aus der Literatur

Abstract-Vorschau

Computer- und Videospiele gehören zu den bedeutendsten Unterhaltungsmedien unserer Zeit. Sie eignen sich damit auch zur prototypischen Untersuchung von Belohnungserleben und „Spass“ im Verhalten sowie in der funktionellen Bildgebung. Ich werde an einer Serie von Untersuchungen vorstellen, die zeigen, dass das Modell gut geeignet ist Belohnungsmechanismen und Spielerleben („Flow“) zu untersuchen. Virtuelle Gewalt ist…

Zitieren

Zitierempfehlung

K Mathiak (2012) Spass und Belohnungssystem in Sozialer Virtueller Realität. Klinische Neurophysiologie (03). https://doi.org/10.1055/s-0032-1301436

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