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CareLit · DOI-Nachweis · Klinische Neurophysiologie

Neural correlates of visuomotor transformations using the Rehabilitation Gaming System (RGS): actual and imagined target catching

J Schmidt, D Prochnow, S Bermúdez i Badia, A Duff, S Brunheim, R Kleiser, RJ Seitz, P Verschure · Klinische Neurophysiologie · Ausgabe 03/2012

DOI 10.1055/s-0032-1301555

Bibliografische Angaben

Nachweis in CareLit

Autor:innenJ Schmidt, D Prochnow, S Bermúdez i Badia, A Duff, S Brunheim, R Kleiser, RJ Seitz, P Verschure
ZeitschriftKlinische Neurophysiologie
Ausgabe03/2012
Jahrgang / SeitenNicht angegeben

Kernaussage aus der Literatur

Abstract-Vorschau

Aims: The Rehabilitation Gaming System is an interactive computer simulation tool used to improve rehabilitation of motor deficits in stroke or other neurological patients. Based on a virtual reality RGS mimics the movements of the user by two virtual arms of an avatar integrated in a virtual environment. We assumed that combined observation, imagination and active execution of movements induce neural reorganization…

Zitieren

Zitierempfehlung

J Schmidt, D Prochnow, S Bermúdez i Badia, A Duff, S Brunheim, R Kleiser, RJ Seitz, P Verschure (2012) Neural correlates of visuomotor transformations using the Rehabilitation Gaming System (RGS): actual and imagined target catching. Klinische Neurophysiologie (03). https://doi.org/10.1055/s-0032-1301555

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