CareLit · DOI-Nachweis · Das Gesundheitswesen
Förderung von Gesundheitskompetenzen mit Location-based Games. Eine partizipative Entwicklung
DOI 10.1055/s-0041-1731989
Bibliografische Angaben
Nachweis in CareLit
Autor:innenDadaczynski, K.; Krah, V.; Zügel-Hintz, E.
ZeitschriftDas Gesundheitswesen
Ausgabe8/09/2021
Jahrgang / SeitenJg. 83 · S. 1 bis 1
Kernaussage aus der Literatur
Abstract-Vorschau
Einleitung Location-based Games (LbGs) sind Anwendungen, in denen der Spielverlauf durch Veränderung der geographischen Position des Spielenden beeinflusst wird. Trotz ihrer Beliebtheit sind LbGs in der Gesundheitsförderung und Prävention bislang kaum beleuchtet. Im Rahmen des Projektes eHLastic wird das Ziel verfolgt, Jugendliche niedrigschwellig über ein storybasiertes Erkundungsspiel in ihrer Fähigkeit des Finden…
Zitieren
Zitierempfehlung
Dadaczynski, K.; Krah, V.; Zügel-Hintz, E (2021) Förderung von Gesundheitskompetenzen mit Location-based Games. Eine partizipative Entwicklung. Das Gesundheitswesen, 83 (8/09), 1 bis 1. https://doi.org/10.1055/s-0041-1731989
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