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CareLit · DOI-Nachweis · Das Gesundheitswesen

Förderung von Gesundheitskompetenzen mit Location-based Games. Eine partizipative Entwicklung

Dadaczynski, K.; Krah, V.; Zügel-Hintz, E. · Das Gesundheitswesen · Ausgabe 8/09/2021 · S. 1 bis 1

DOI 10.1055/s-0041-1731989

Bibliografische Angaben

Nachweis in CareLit

Autor:innenDadaczynski, K.; Krah, V.; Zügel-Hintz, E.
ZeitschriftDas Gesundheitswesen
Ausgabe8/09/2021
Jahrgang / SeitenJg. 83 · S. 1 bis 1

Kernaussage aus der Literatur

Abstract-Vorschau

Einleitung Location-based Games (LbGs) sind Anwendungen, in denen der Spielverlauf durch Veränderung der geographischen Position des Spielenden beeinflusst wird. Trotz ihrer Beliebtheit sind LbGs in der Gesundheitsförderung und Prävention bislang kaum beleuchtet. Im Rahmen des Projektes eHLastic wird das Ziel verfolgt, Jugendliche niedrigschwellig über ein storybasiertes Erkundungsspiel in ihrer Fähigkeit des Finden…

Zitieren

Zitierempfehlung

Dadaczynski, K.; Krah, V.; Zügel-Hintz, E (2021) Förderung von Gesundheitskompetenzen mit Location-based Games. Eine partizipative Entwicklung. Das Gesundheitswesen, 83 (8/09), 1 bis 1. https://doi.org/10.1055/s-0041-1731989

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