CareLit Fachartikel

Eine detaillierte Charakterisierung von Browsergamern unter besonderer Berücksichtigung der Monetarisierung dieses Spielegenres

M Dreier, K Wölfling, E Duven, ME Beutel, KW Müller, S Giralt · Suchttherapie · 2013 · Heft 09

Dokument
1111987
CareLit-ID
Jahr
2013
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
Suchttherapie
Autor:innen
M Dreier, K Wölfling, E Duven, ME Beutel, KW Müller, S Giralt
Ausgabe
Heft 09 / 2013
Seiten
–
Erschienen: 2013-09-02 00:00:00
ISSN
1439-9903

Zusammenfassung

Einleitung: Der Markt der Computerspiele verändert sich nicht zuletzt durch technische Innovationen, jedoch auch aufgrund von neuen Gamedesignansätzen im Bereich der Monetarisierung. Die verwendeten Monetarisierungsansätze sind vielfältig und bahnen sich stetig ihren Weg in verschiedene Spielegenres. Browsergames sind derzeit so angelegt, dass eine elitäre Gruppe von Spielern, welche hohe Geldeinsätze tätigen, die breite Masse an Spielern ökonomisch mitträgt und das Spiel somit für den Publisher rentabel wird. Methode: Auf Basis zweier schulbasierter nicht-klinischer repräsentativer Erhebungen in Nordrhein-Westf…

Schlagworte

Spielern Wurden Ihren Browsergames Welche Spieler Abhängige Nutzer Persönlichkeitseigenschaften Selbstwirksamkeitserwartung Unauffälligen Missbräuchlichen Suchttherapie