CareLit Fachartikel

Apps & Games in der Therapie

Verena Hotz · VPT Magazin · 2019 · Heft 02 · S. 18-19

Dokument
1193997
CareLit-ID
Jahr
2019
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
VPT Magazin
Autor:innen
Verena Hotz
Ausgabe
Heft 02 / 2019
Jahrgang 05
Seiten
18-19
Erschienen: 2019-02-01 00:00:00
ISSN
2364-2904

Zusammenfassung

Zusammenfassung Digitale Technologien in die aktivierende Parkinson-Therapie einzubinden, bietet die Möglichkeit, Abwechslung in den Therapiealltag zu bringen. Inzwischen sind erschwingliche Games, Apps und Hilfsmittel auf dem Markt, die sich vielseitig und gewinnbringend einsetzen lassen.

Schlagworte

Games Zusammenfassung Digitale Technologien Aktivierende Parkinson-Therapie Einzubinden Bietet Möglichkeit Abwechslung Therapiealltag Bringen VPT Magazin