CareLit Fachartikel
Apps & Games in der Therapie
Verena Hotz · VPT Magazin · 2019 · Heft 02 · S. 18-19
Dokument
1193997
CareLit-ID
Jahr
2019
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Zusammenfassung Digitale Technologien in die aktivierende Parkinson-Therapie einzubinden, bietet die Möglichkeit, Abwechslung in den Therapiealltag zu bringen. Inzwischen sind erschwingliche Games, Apps und Hilfsmittel auf dem Markt, die sich vielseitig und gewinnbringend einsetzen lassen.
Schlagworte
Games
Zusammenfassung
Digitale
Technologien
Aktivierende
Parkinson-Therapie
Einzubinden
Bietet
Möglichkeit
Abwechslung
Therapiealltag
Bringen
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