CareLit Fachartikel
Glücksspielelemente in Computerspielen. Wie ein Trend aus Japan bedenkliche Standards in Rheinland-Pfalz setzt
C Schaack, M Dreier, K Wölfling · Suchttherapie · 2019 · Heft S 01 S 01
Dokument
1211284
CareLit-ID
Jahr
2019
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Glücksspielelemente in Computerspielen. Wie ein Trend aus Japan bedenkliche Standards in Rheinland-Pfalz setzt
Schlagworte
Glücksspielelemente
Computerspielen
Trend
Japan
Bedenkliche
Standards
Rheinland-Pfalz
Setzt
Suchttherapie