CareLit Fachartikel
Virtuelle Rehabilitation
Hanne-Behnke, G.; Grießmeier, M.; · pt-Zeitschrift für Physiotherapeuten · 2012 · Heft 7 · S. 36 bis 39
Dokument
135877
CareLit-ID
Jahr
2012
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
–
zitierfähig
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Die Spielkonsole Wiia von Nintendo hat sich in einigen Bereichen des Gesundheitswesens als unterstützender Baustein bei der Therapie verschiedener Krankheitsbilder etabliert, wie auch die klinische Studie ab Seite 6 zeigt. Doch wie sieht diese virtuelle Therapieform genau aus? Was muss man bei der praktischen Anwendung beachten? Lesen Sie praxisnahe Antworten auf diese Fragen.
Schlagworte
PATIENT
THERAPIE
SOFTWARE
STUDIE
AUFGABENSTELLUNG
TRAINING
Virtuelle
Spielkonsole
Nintendo
Einigen
Bereichen
Gesundheitswesens
Unterstützender
Baustein
Verschiedener
Krankheitsbilder