CareLit Fachartikel

Adaption und Personalisierung in RehaGames

Steinmetz, R.; Göbel, S.; Wiemeyer, J.; Dutz, T.; Hardy, S.; · Neurologie und Rehabilitation, Bad Honnef · 2014 · Heft 9 · S. 187 bis 194

Dokument
152869
CareLit-ID
Jahr
2014
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
Neurologie und Rehabilitation, Bad Honnef
Autor:innen
Steinmetz, R.; Göbel, S.; Wiemeyer, J.; Dutz, T.; Hardy, S.;
Ausgabe
Heft 9 / 2014
Jahrgang 20
Seiten
187 bis 194
Erschienen: 2014-09-01 00:00:00
ISSN
0947-2177
DOI

Zusammenfassung

Die Qualitätsbewertung von RehaGames ergibt sich aus zwei entscheidenden Faktoren. Um ihren Einsatz zu begründen, sollen sie ein effektives und effizientes Training ermöglichen und dabei motivierender und für den Rehabilitanden angenehmer sein, als dies bei alternativen, klassischen Trainingsübungen der Fall ist. Aktuelle, in der Rehabilitation eingesetzte RehaGames stammen, abgesehen von Forschungsprototypen, aus zwei unterschiedlichen Bereichen. Zum einen bieten Hersteller von Trainingsgeräten als Zusatzmodule digitale Messund Feedbackmöglichkeiten mit interaktiven, teilweise spielerischen Elementen an. Zum an…

Schlagworte

TRAINING MOTIVATION SPIELEN ENTWICKLUNG REHABILITATION THERAPIE LÖSUNGEN ZIELE MULTIMEDIA WAHRNEHMUNG ES HOFFNUNG PATIENTEN COMPLIANCE NEUROLOGIE VERHALTEN