CareLit Fachartikel

Sind Nintendo Wii®-Balancespiele eine machbare Alternative zum herkömmlichen Selbsttraining des Gleichgewichts nach Schlaganfall?

Oesch, P.; Schnurr, B.; · ergoscience, Idstein · 2012 · Heft 12 · S. 147 bis 156

Dokument
170068
CareLit-ID
Jahr
2012
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
ergoscience, Idstein
Autor:innen
Oesch, P.; Schnurr, B.;
Ausgabe
Heft 12 / 2012
Jahrgang 7
Seiten
147 bis 156
Erschienen: 2012-12-01 00:00:00
ISSN
1861-6348
DOI

Zusammenfassung

Die in der Rehabilitation nach Schlaganfall verlangte hohe Therapieintensität kann mittels Selbsttraining unterstützt werden. Patienten sind jedoch unterschiedlich motiviert Selbsttrainingsaktivitäten auszuführen. Therapeuten sind gefordert, motivierende Aktivitäten zu wählen, die idealerweise ein Flow-Erleben bewirken. Eine mögliche Flowauslösende Aktivität ist das Spiel an der Nintendo Wii® (Wii®). Diese Alternative zu „Flerkömmlichen Selbsttrainingsübungen (FIST) bei Patienten nach Schlaganfall ist noch nicht wissenschaftlich untersucht.

Schlagworte

STUDIE TRAINING REHABILITATION AKTIVITÄT VERGLEICH ALTERNATIVE PATIENTEN ES MENSCHEN LEBEN SCHLAGANFALL-REHABILITATION BEIN ESSEN PFLANZEN MOTIVATION COMPLIANCE