CareLit Fachartikel

VirtuelleRealitäten: Die Zukunft in der Gesundheitsförderung?

Impulse, Hannover · 2017 · Heft 6 · S. 10 bis 11

Dokument
177981
CareLit-ID
Jahr
2017
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
Impulse, Hannover
Autor:innen
Ausgabe
Heft 6 / 2017
Jahrgang 14
Seiten
10 bis 11
Erschienen: 2017-06-01 00:00:00
ISSN
14386666
DOI

Zusammenfassung

Virtuelle Realitäten sind computergenerierte Welten, die man sich mittels zwei kleiner Bildschirme anschaut, die direkt vor die Augen des*der Beobachter*in mit einer speziellen Brille platziert werden. So entsteht ein dreidimensionaler (3D) Eindruck der computergenerierten Welt, wie man ihn von 3D Kinofilmen kennt und der sich über einen relativ großen Teil des Gesichtsfeldes erstreckt. Dies trägt unter anderem dazu bei, dass der*die Beobachter*in sich in diese andere Welt versetzt fühlt. Dieser Eindruck wird noch verstärkt, indem man den*die Beobachter*in zum*zur aktiven Akteur*in macht: Mittels zusätzlicher Te…

Schlagworte

PATIENT TECHNIK THERAPIE AUSBILDUNG DIAGNOSTIK TRAINING GESUNDHEITSFÖRDERUNG BODEN PERSONEN LEBEN PILOTEN GESUNDHEITSVERSORGUNG WISSEN UMWELT LÖSUNGEN ANATOMIE