Einführung in die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Serious Games (for Health)
Tolks, D.; Dadaczynski, K.; Horstmann, D. · Prävention und Gesundheitsförderung · 2018 · Heft 9 · S. 272 bis 279
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Die Verwendung von Spielen für ernsthafte Zwecke ist eine Methode, die aus den Anfängen der Menschheitsgeschichte stammt. Mittlerweile werden (Serious) Games als Medium für pädagogische und gesundheitsbezogene Interventionen verwendet. Der folgende Beitrag soll einen kurzen Einblick in die Entwicklung von Serious Games, beginnend mit den ersten Spuren von Spielen in der Menschheitsgeschichte bis hin zur Gegenwart, geben. Durch die eingehende Betrachtung unterschiedlicher Einflussfaktoren auf Serious Games, werden weiterführend zukünftige Entwicklungslinien skizziert. Die vorliegende Arbeit basiert auf einem narr…