CareLit Fachartikel
Next Level Videospiele und Demenz - kann das funktionieren?
Unbehaun, D. · pflegen: Demenz, Hannover · 2020 · Heft 7 · S. 28 bis 31
Dokument
203515
CareLit-ID
Jahr
2020
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Verbessert körperliche Betätigung die Alltagskompetenz bei Menschen mit Demenz? Wenn ja, wie lassen sich erkrankte Menschen zu mehr Bewegung motivieren? Können technische Hilfsmittel dabei eine Unterstützung sein? David Unbehaun, Sozio-Informatiker an der Universität Siegen, gibt praktische Einblicke eines interaktiven Assistenzsystems, das für den Einsatz in ambulanten und stationären Einrichtungen sowie in der Häuslichkeit konzipiert und mit Menschen mit Demenz und deren Angehörigen entwickelt worden ist.
Schlagworte
DEMENZ
BEFRAGUNG
PROJEKT
TRAINING
PFLEGE
SPIELEN
COMPUTER
ENTWICKLUNG
FAMILIE
PERSONEN
VIDEOSPIELE
MENSCHEN
DEUTSCHLAND
LEBENSQUALITÄT
RISIKO
KREATIVITÄT