CareLit Fachartikel

Next Level Videospiele und Demenz - kann das funktionieren?

Unbehaun, D. · pflegen: Demenz, Hannover · 2020 · Heft 7 · S. 28 bis 31

Dokument
203515
CareLit-ID
Jahr
2020
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
pflegen: Demenz, Hannover
Autor:innen
Unbehaun, D.
Ausgabe
Heft 7 / 2020
Jahrgang 55
Seiten
28 bis 31
Erschienen: 2020-07-09 00:00:00
ISSN
1863-5172

Zusammenfassung

Verbessert körperliche Betätigung die Alltagskompetenz bei Menschen mit Demenz? Wenn ja, wie lassen sich erkrankte Menschen zu mehr Bewegung motivieren? Können technische Hilfsmittel dabei eine Unterstützung sein? David Unbehaun, Sozio-Informatiker an der Universität Siegen, gibt praktische Einblicke eines interaktiven Assistenzsystems, das für den Einsatz in ambulanten und stationären Einrichtungen sowie in der Häuslichkeit konzipiert und mit Menschen mit Demenz und deren Angehörigen entwickelt worden ist.

Schlagworte

DEMENZ BEFRAGUNG PROJEKT TRAINING PFLEGE SPIELEN COMPUTER ENTWICKLUNG FAMILIE PERSONEN VIDEOSPIELE MENSCHEN DEUTSCHLAND LEBENSQUALITÄT RISIKO KREATIVITÄT