CareLit Fachartikel

Digitale Spielformen in der Patientenschulung

Santos, J. · Vitamin G · 2017 · Heft 3 · S. 32 bis 33

Dokument
239694
CareLit-ID
Jahr
2017
Publikation
PDF
ja
Volltext
DOI
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
Vitamin G
Autor:innen
Santos, J.
Ausgabe
Heft 3 / 2017
Jahrgang 2
Seiten
32 bis 33
Erschienen: 2022-12-15 00:00:00
ISSN
2504-1835
DOI

Zusammenfassung

Behandlungsschritte selbst zu übernehmen oder das Leben umzustellen, ist weder für die Patien ten noch für die Gesundheitsfachleute, die sie dabei betreuen, einfach. Digitale Medien bieten beiden Seiten neue Möglichkeiten.

Schlagworte

LEBEN BERATUNG ERGOTHERAPIE INJEKTION ARBEITSPLATZ BETREUUNG DEPRESSION DIGITAL GEBURTSHILFE WISSEN PATIENTEN PERSONEN HERZINSUFFIZIENZ RÜCKEN SELBSTHILFEGRUPPEN KRANKHEIT