CareLit Fachartikel

Die Erstellung einer Lernumgebung mit immersiver Virtual Reality für das Fach Sachunterricht nach dem M-iVR-L-Modell.

Bakenhus, S. ; Holzapfel, M-A. ; Arndt, N. ; Brückmann, M. · MedienPädagogik · 2022 · Heft 47 · S. 76 bis 93

Dokument
240261
CareLit-ID
Jahr
2022
Publikation
PDF
ja
Volltext
DOI
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
MedienPädagogik
Autor:innen
Bakenhus, S. ; Holzapfel, M-A. ; Arndt, N. ; Brückmann, M.
Ausgabe
Heft 47 / 2022
Jahrgang 2022
Seiten
76 bis 93
Erschienen: 2022-12-30 00:00:00
ISSN
DOI

Zusammenfassung

Zusammenfassung Digitalisierung sowie Lernen an und mit digitalen Medien sind nicht zuletzt durch die Corona-Pandemie noch stärker in den Fokus gerückt. Um derartiges Lernen zu ermöglichen, müssen schülergerechte Lerngelegenheiten geschaffen werden. Dazu müssen (angehende) Lehrkräfte in der Lage sein, digitale Lerngelegenheiten zu konzipieren und didaktisch aufzubereiten. Es hat sich in den vergangenen eineinhalb Jahren gezeigt, dass digitales Lernen nicht ausschließlich für die Sekundarstufe gedacht werden kann, sondern bereits in der Primarstufe gute Konzepte zur Erstellung digitaler Lerngelegenheiten benötige…

Schlagworte

LERNEN DIDAKTIK BILDUNG DIGITAL ZEITSCHRIFT WASSER ENTWICKLUNG FORSCHUNG MODELL AINS PRAXIS ES WISSEN ORIENTIERUNG MOTIVATION REPRODUKTION