Lernen in virtuellen Räumen: Konzeptuelle Grundlagen und Implikationen für künftige Forschung
Hartmann, C. ; Bannert, M. · MedienPädagogik · 2022 · Heft 47 · S. 373 bis 391
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Zusammenfassung "Immersive Medien bzw. Lernumgebungen" (vgl. "virtual reality") bezeichnen technologiegestützte Anwendungen, die es Lernenden ermöglichen, einen virtuell erzeugten Raum realitätsnah zu erleben. Innerhalb der Lehr-Lern-Forschung wird immersiven Medien das Potenzial zugesprochen, Lernprozesse zu fördern. Jedoch konnten Studien bislang dieses Potenzial nicht hinreichend belegen. Im Rahmen dieses Beitrags argumentieren wir, dass die heterogene Befundlage bisheriger Untersuchungen u. a. durch die Schwierigkeit erklärbar ist, das Lernen mit immersiven Medien theoretisch zu fassen. Wir adressieren diese…