Subjektorientierte Softwareentwicklung als medienpädagogische Herausforderung. Interdisziplinäre Zugänge in den Digital Humanities.
Burgfeld-Meise, B.; Meisterm D. ; Senft, B. · MedienPädagogik · 2020 · Heft 39 · S. 86 bis 103
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Zusammenfassung Die Medienpädagogik öffnet sich zunehmend interdisziplinären Zugängen und wird von unterschiedlichen Bereichen wie den Digital Humanities angefragt, ihre Expertise einzubringen. Dabei kennzeichnet die Digital Humanities eine intensive interdisziplinäre Zusammenarbeit und innovative wissenschaftliche Fragestellungen. Die Forschungssoftware, mit der diese innovativen Fragestellungen bearbeitet werden sollen, muss entsprechend flexibel sein, um sich mit den evolvierenden Aufgaben zu entwickeln. Dies birgt für die Softwareentwicklung in diesem Bereich vielfältige Unwägbarkeiten. Komplexitätssteigernd…