Schwarzes Brett
N.N. · Ergopraxis · 2019 · Heft 3 · S. 44 bis 46
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Virtuelle Bewegungsspiele für neurologische Patienten – Forschungsprojekt EXGAVINE In der Rehabilitation spielt Virtual Reality eine immer größere Rolle. Die Spiele und Übungen werden zunehmend individueller an den Patienten und sein Krankheitsbild angepasst. Abb. : David Pereiras/shutterstock. com (Symbolbild) Studien haben bereits gezeigt, dass computerbasiertes Hirnleistungstraining die kognitive Leistung verbessert. Dieses Wissen nutzen die Wissenschaftler des Fachbereichs Informatik an der Universität Hamburg für das Verbundprojekt „EXGAVINE: Bewegungsspiele in der virtuellen Realität als Therapieform neuro…