CareLit Fachartikel
Fit durch Videospiele — oder?
N.N. · CME · 2012 · Heft 10 · S. 1 bis 1
Dokument
296809
CareLit-ID
Jahr
2012
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Der Text untersucht die Frage, ob Videospiele zur körperlichen Fitness beitragen können. Es wird darauf hingewiesen, dass bestimmte Spiele, insbesondere solche, die Bewegung erfordern, wie Tanz- oder Fitnessspiele, positive Effekte auf die körperliche Aktivität haben können. Diese Spiele motivieren Nutzer, sich zu bewegen und können somit einen aktiven Lebensstil fördern. Allerdings wird auch betont, dass nicht alle Videospiele gesundheitsfördernd sind und exzessives Spielen negative Auswirkungen auf die physische und psychische Gesundheit haben kann. Eine ausgewogene Nutzung von Videospielen
Schlagworte
Gesundheit
Pflege
Videospiele
Spiele
Untersucht
Frage
Körperlichen
Fitness
Beitragen
Darauf
Hingewiesen
Bestimmte
Insbesondere
Solche
CME