CareLit Fachartikel
Gamification als Lernansatz für mehr Patientensicherheit
Steidle, O. ; Dr. Gebauer, C. · KU-Gesundheitsmanagement · 2024 · Heft 1 · S. 51 bis 53
Dokument
306642
CareLit-ID
Jahr
2024
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
–
zitierfähig
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Eine innovative Kombination zur Verbesserung der medizinischen Versorgung
Schlagworte
KOMMUNIKATION
TECHNOLOGIE
INTEGRATION
ZEIT
ARBEITER
FORTSCHRITT
INTERAKTION
LEITUNG
MEDIZIN
PATIENTENSICHERHEIT
ROLLE
VERHALTEN
WERBUNG
GESUNDHEITSKOMPETENZ
THERAPIE
GESUNDHEITSEINRICHTUNGEN