CareLit Fachartikel
Die Selbstwirksamkeit spielerisch stärken – Therapiespiel Mindsetter
Döringer, G. · ergopraxis · 2024 · Heft 2 · S. 26 bis 29
Dokument
314173
CareLit-ID
Jahr
2024
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Therapeutische Spiele können eine interaktive Lernumgebung bilden und Motivation, Kreativität sowie Engagement fördern. Gesa Döringer entwickelte den Mindsetter, um Klient*innen ein Gefühl von Selbstwirksamkeit zu vermitteln. Er basiert auf der lösungsfokussierten Therapie und enthält Elemente des spielbasierten Lernens. Der Mindsetter hat sich bewährt, um die Ziele von Klient*innen zentral zu stellen und neuen Ideen Raum zu geben.
Schlagworte
THERAPIE
Mindsetter
Klient
Innen
Selbstwirksamkeit
Therapeutische
Spiele
Interaktive
Lernumgebung
Motivation
Kreativität
Engagement
Fördern
ergopraxis