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Spielend spalten?! Rechtsextreme Feindbilder im Computerspiel Heimat Defender: Rebellion im Spiegel der Ideologie der Identitären Bewegung

Möbus, B. · MedienPädagogik · 2024 · Heft 59 · S. 23 bis 53

Dokument
315767
CareLit-ID
Jahr
2024
Publikation
PDF
ja
Volltext
DOI
ja
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
MedienPädagogik
Autor:innen
Möbus, B.
Ausgabe
Heft 59 / 2024
Jahrgang 7
Seiten
23 bis 53
Erschienen: 2024-04-23 08:33:09
ISSN

Zusammenfassung

Zusammenfassung Angesichts der Popularität von Computerspielen versuchen rechtsextreme Akteur:innen zunehmend, das Medium für Propaganda und Desinformation zu instrumentalisieren. Ein diesbezüglich potenziell zukunftsweisendes Beispiel stellt das Computerspiel Heimat Defender: Rebellion dar, welches nach Aussagen des Entwicklers Kvltgames dezidiert für propagandistische Zwecke der als vom Verfassungsschutz als gesichert rechtsextrem geführten Identitären Bewegung entwickelt wurde. Obgleich die propagandistische Instrumentalisierung von Computerspielen keineswegs ein neuartiges Phänomen darstellt, existieren bish…

Schlagworte

ZEITSCHRIFT INTERNATIONAL ENTWICKLUNG GRUPPE MEDIUM ZIEL GESCHICHTE PSYCHOLOGIE DIGITAL AINS Deutschland Bevölkerung Movement Computer Arbeit Steam