CareLit Fachartikel

Lichtund Schattenseiten der Bewegungsförderung via Virtual Reality

Scherenberg, V. · Dr. med. Mabuse · 2024 · Heft 3 · S. 90 bis 93

Dokument
318291
CareLit-ID
Jahr
2024
Publikation
PDF
ja
Volltext
DOI
ja
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
Dr. med. Mabuse
Autor:innen
Scherenberg, V.
Ausgabe
Heft 3 / 2024
Jahrgang 49
Seiten
90 bis 93
Erschienen: 2024-07-11 07:30:24
ISSN
0173-430X

Zusammenfassung

Mittlerweile gibt es auf dem Markt immer mehr digitale Möglichkeiten, um Menschen zu Bewegung zu animieren. Neben klassischen Gesundheits-Apps spielt auch Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) eine immer größere Rolle. Doch welche Möglichkeiten und Grenzen sind nach aktuellem Stand der Forschung mit diesen neuen, vielfältigen Ansätzen der Bewegungsförderung konkret verbunden?

Schlagworte

MOTIVATION SPORT TECHNOLOGIE FORSCHUNG REHABILITATION BEZIEHUNG GESUNDHEIT KOSTEN LEISTUNG Boxen Gesundheitsförderung Brillen Angststörungen Bevölkerung Deutschland Diagnostik