CareLit Fachartikel
„A.L.I.C.E. - AI Gone Wrong“ – Game-Based Learning für KI-Kompetenz in Bibliotheken
Leiser, J. · B.I.T online · 2024 · Heft 6 · S. 566 bis 569
Dokument
323368
CareLit-ID
Jahr
2024
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
–
zitierfähig
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
❱ Stellen Sie sich vor, Ihre lokale Bibliothek wirbt seit einigen Tagen mit einem neuen Angebot: Eine Künstliche Intelligenz, die bei verschiedenen Tagesabläufen helfen soll. Interessiert lassen Sie sich von dem Personal diese KI zeigen, die sich sogar selbst vorstellen kann: „Hallo, mein Name ist A.L.I.C.E. Die Buchstaben des Namens stehen für „Artificial Library Intelligence and Control Entity“. Übersetzt heißt das „Künstliche Intelligenz und Kontrolleinheit der Bibliothek“.“
Schlagworte
BIBLIOTHEK
INTELLIGENZ
ENTWICKLUNG
BEWUSSTSEIN
PERSONAL
TEAM
HILFE
LERNEN
ALTER
Bibliotheken
Aufmerksamkeit
Beobachtung
Deutschland
Animation
Computer
Literacy