Gamification in der Förderung schriftsprachlicher Fähigkeiten
Bodynek , J. · Praxis Sprache · 2025 · Heft 2 · S. 91 bis 95
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Zusammenfassung Der Einsatz digitaler Technologien in pädagogischen Kontexten wird vielfach diskutiert. Auch in der Schriftsprachförderung werden zunehmend digitale Anwendungen wie Apps und Computerspiele eingesetzt – etwa als Ergänzung zur unterrichtlichen Förderung von Leseund Schreibkompetenzen. Eine Chance digitaler Lernanwendungen liegt in der Integration von Gamification-Elementen, um die Lernmotivation und den Lernerfolg der Schüler: innen zu steigern. Viele digitale Trainingsprogramme zur Verbesserung schriftsprachlicher Fähigkeiten nutzen bereits Gamification-Elemente, obgleich deren spezifischer Nutzen…