CareLit Fachartikel

Serious Games in der zahnärztlichen Prävention

Wölber, J. · Das Gesundheitswesen · 2014 · Heft 4 · S. 1 bis 1

Dokument
333509
CareLit-ID
Jahr
2014
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
Das Gesundheitswesen
Autor:innen
Wölber, J.
Ausgabe
Heft 4 / 2014
Jahrgang 76
Seiten
1 bis 1
Erschienen: 2014-05-05 13:00:00
ISSN
0941-3790

Zusammenfassung

Im Zeitalter digitaler Medien sind Computerspiele im Freizeitverhalten von Kindern und Jugendlichen nicht mehr wegzudenken. In den letzten Jahren mehren sich wissenschaftliche Untersuchungen, die zeigen konnten, dass Computerspiele auch zur Vermittlung von Wissen und gesundheitsförderndem Verhalten eingesetzt werden können. Vor diesem Hintergrund soll der Vortrag Beispiele und Möglichkeiten des Einsatzes so genannter Serious Games im Bereich der Zahnmedizin darstellen. Zudem sollen die Ergebnisse eines eigenen Projektes, das zum Ziel hatte, ein digitales Lernspiel zur Förderung der kindlichen Mundhygiene zu plan…

Schlagworte

Gesundheit Pflege Serious Games Computerspiele Wissen Verhalten Möglichkeiten Bereich Zeitalter Kindern Zeigen Vortrag Zahnmedizin Das Gesundheitswesen