CareLit Fachartikel

Brain Cloud 1. 0: Therapie trifft Gaming-Technologie

N.N. · Berliner Ärzt:innen · 2025 · Heft 4 · S. 38 bis 39

Dokument
561133
CareLit-ID
Jahr
2025
Publikation
PDF
ja
Volltext
DOI
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
Berliner Ärzt:innen
Autor:innen
N.N.
Ausgabe
Heft 4 / 2025
Jahrgang 19
Seiten
38 bis 39
Erschienen: 2025-08-04 01:23:43
ISSN
0939-5784
DOI

Zusammenfassung

Am BG Klinikum Unfallkrankenhaus Berlin werden neurologische Patient: innen in der „ukb Brain Cloud 1. 0“ mit VR-Brillen und Gaming-Konsolen therapiert – individuell und spielerisch. Das steigert die Motivation und die Therapieadhärenz.

Schlagworte

VR-Therapie neurologische Rehabilitation digitale Therapie Gaming-Technologie individuelle Therapie Patient:innen Ergotherapie kognitive Rehabilitation motorische Rehabilitation digitale Inklusion Virtual Reality Rehabilitation Neurology Occupational Therapy Cognitive Therapy Patient Care Team