XR-Producing im Musikunterricht Didaktisches Design im Projekt LEVIKO-XR am Beispiel ‹Kollaboratives Musik Erfinden zu Mood Clips in der XR-Applikation PatchWorld›
Bruns, L. ; Rotsch, T. · MedienPädagogik · 2026 · Heft 68 · S. 171 bis 195
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Zusammenfassung Im Verbundprojekt LEVIKO-XR entstehen Fortbildungsformate, in denen mit Lehrkräften Potenziale für den Einsatz von XR-Technologien in verschiedenen Handlungsfeldern des Musikunterrichts erarbeitet werden. Der Artikel berichtet über die Arbeit im Projekt, bezogen auf den Themenschwerpunkt «Producing», zu dem derzeit eine wachsende Zahl an Veröffentlichungen und Angeboten zu beobachten ist. Eine prototypische Software ist ‹PatchWorld› (patchxr. com), in der mehrere User: innen interaktiv und kollaborativ Musik produzieren. Die User: innen können dort Klänge erschaffen, kreativ experimentieren und g…