CareLit Fachartikel
Kulturelle Bildung im Metaverse Mitgestaltung der digital-immersiven Welt
Zgraggen, J. ; Duss, M. ; Garzi , M. ; Buchner, J. · MedienPädagogik · 2026 · Heft 68 · S. 217 bis 238
Dokument
571646
CareLit-ID
Jahr
2026
Publikation
PDF
ja
Volltext
DOI
ja
zitierfähig
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Zusammenfassung Lernende müssen auf allen Bildungsstufen Wissen, Fähigkeiten und Haltungen entwickeln, die ihnen ermöglichen, aktiv an der Gestaltung der zunehmend digitalen Welt teilzunehmen (Kerres 2020). Im Kontext einer Kultur der Digitalität (Stalder 2016) geht es nicht mehr nur um Fragen der medialen Vermittlung, sondern auch um die Gestaltung individueller und gesellschaftlicher Realitäten.
Schlagworte
Denken
Boden
Architektur
Artefakte
Computers
Computer
Thinking
Akustik
Berlin
Absicht
Educational Technology
Address
Brillen
Arbeit
Bass
Work