Kann ein Location-based Game Gesundheitskompetenz bei Jugendlichen fördern? Ergebnisse einer Evaluationsstudie der Intervention Nebolus
Dadaczynski, K.; Krah, V.; Frank, D. · Das Gesundheitswesen · 2023 · Heft 8/09 · S. 1 bis 1
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Einleitung Studien weisen bereits für das Kindesund Jugendalter auf Schwierigkeiten in der Beschaffung von und den Umgang mit gesundheitsbezogenen Informationen. Mit Nebolus wurde eine location-based game Anwendung entwickelt, welche auf die Förderung der navigationalen GK (NavGK) bei Jugendlichen abzielt. Methode Im Mai 2022 wurde eine Nebolus-Rallye mit 7 Fachstellen der psychosozialen Gesundheit in Fulda umgesetzt. Für die Evaluation wurde eine RCT mit Schüler*innen aus fünf Sekundarschulen realisiert. Die Erfassung der NavGK erfolgte auf Basis eines eigenentwickelten Itempools. Insgesamt ließen sich über bei…