CareLit Fachartikel

Kann ein Location-based Game Gesundheitskompetenz bei Jugendlichen fördern? Ergebnisse einer Evaluationsstudie der Intervention Nebolus

Dadaczynski, K.; Krah, V.; Frank, D. · Das Gesundheitswesen · 2023 · Heft 8/09 · S. 1 bis 1

Dokument
577690
CareLit-ID
Jahr
2023
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
Das Gesundheitswesen
Autor:innen
Dadaczynski, K.; Krah, V.; Frank, D.
Ausgabe
Heft 8/09 / 2023
Jahrgang 85
Seiten
1 bis 1
Erschienen: 2023-08-22 13:00:00
ISSN
0941-3790

Zusammenfassung

Einleitung Studien weisen bereits für das Kindesund Jugendalter auf Schwierigkeiten in der Beschaffung von und den Umgang mit gesundheitsbezogenen Informationen. Mit Nebolus wurde eine location-based game Anwendung entwickelt, welche auf die Förderung der navigationalen GK (NavGK) bei Jugendlichen abzielt. Methode Im Mai 2022 wurde eine Nebolus-Rallye mit 7 Fachstellen der psychosozialen Gesundheit in Fulda umgesetzt. Für die Evaluation wurde eine RCT mit Schüler*innen aus fünf Sekundarschulen realisiert. Die Erfassung der NavGK erfolgte auf Basis eines eigenentwickelten Itempools. Insgesamt ließen sich über bei…

Schlagworte

Gesundheitskompetenz Jugendliche Nebolus location-based game Intervention Evaluation RCT psychosoziale Gesundheit Health Literacy Adolescent Games Health Promotion Psychosocial Support Randomized Controlled Trials Das Gesundheitswesen