CareLit Fachartikel

Empathie entwickeln: Ein Serious Game zum Krankheitserleben von Menschen mit Demenz

Huß , K. ; Wendschoff, M. ; Gotthilf , L. ; Bakke, D. · Public Health Forum · 2026 · Heft 1 · S. 38 bis 42

Dokument
578912
CareLit-ID
Jahr
2026
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
Public Health Forum
Autor:innen
Huß , K. ; Wendschoff, M. ; Gotthilf , L. ; Bakke, D.
Ausgabe
Heft 1 / 2026
Jahrgang 34
Seiten
38 bis 42
Erschienen: 2026-03-14 02:01:36
ISSN
1876-4851

Zusammenfassung

Zusammenfassung: Die Anwendung von Serious Games in der Prävention, Therapie und Diagnose von Demenz nimmt kontinuierlich zu. Das Format wird auch zur Krankheitsaufklärung und Sensibilisierung genutzt. Im Rahmen eines Forschungsprojekts wird ein Spiel für Anund Zugehörige entwickelt, das Demenzsymptome sowie mögliche Bewältigungsstrategien vermitteln soll. Evaluationen zeigen, dass der Prototyp eine Alltagssituation von Betroffenen erlebbar macht und eine empathische Auseinandersetzung mit Demenz unterstützt.

Schlagworte

Empathie Demenz Serious Game Krankheitserleben Angehörige Spielentwicklung Gesundheitsbildung Perspektivenwechsel Dementia Empathy Serious Games Health Education Caregivers Game Design Public Health Forum