CareLit Fachartikel

Wann machen digitale Spiele krank?

N.N. · Nervenheilkunde · 2021 · Heft 01/02 · S. 27-34

Dokument
803541
CareLit-ID
Jahr
2021
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
Nervenheilkunde
Autor:innen
N.N.
Ausgabe
Heft 01/02 / 2021
Jahrgang 40
Seiten
27-34
Erschienen: 2021-02-01 00:00:00
ISSN
0722-1541

Zusammenfassung

ZUSAMMENFASSUNGComputer-, Video- und Mobilespiele (digitale Spiele) sind ein weit verbreitetes Massenmedium, das in allen Altersklassen und sozialen Schichten vertreten ist. Damit im Zusammenhang stehende Krankheitsbilder sind im Abschnitt für Forschungsdiagnosen des Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM-5) als Internet Gaming Disorder und den Vorabversionen der International Statistical Classification of Diseases and Related Health Problems (ICD-11) als Gaming Disorder definiert. In der Literatur kontrovers diskutiert wird neben der Notwendigkeit einer möglichen Überpathologisierung von All…

Schlagworte

Digitale Spiele Gaming Disorder Suchterkrankung Impulskontrollstörung Risikoeinschätzung an hand Spielmechaniken Digital games addictive disorder impulse control disorder risk assessment based on game mechanics Nervenheilkunde