Online-Spielsucht als Kompensationsversuch posttraumatischer Belastung – Eine psychodynamische Fallstudie
M Langenbach · Suchttherapie · 2009 · Heft 09
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Online-Spielsucht zählt zu den Verhaltenssüchten; eine präzise Definition der Verhaltenssucht fehlt allerdings noch (Grüsser et al. 2007a). Nach einer niedersächsischen Untersuchung sind 3% der Jungen in der neunten Klasse abhängig von Online-Rollenspielen wie „World of Warcraft“ und weitere 4,7% gefährdet, eine solche Abhängigkeit zu entwickeln (FAZnet 16.03.2009). Andere Untersuchungen an deutschen Jugendlichen gehen von Abhängigkeitsraten von Computerspielen zwischen 6 und 12% aus (Grüsser et al. 2007b; Wölfling et al. 2008). Bereits seit den 90er Jahren wird diskutiert, ob spezifische psychische Faktoren daz…