CareLit Fachartikel

Virtuelle spielerische Bewegungstherapie zum Erhalt der Lebensqualität im Alter

A Golla · Physikalische Medizin Rehabilitationsmedizin Kurortmedizin · 2016 · Heft 08

Dokument
826233
CareLit-ID
Jahr
2016
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
Physikalische Medizin Rehabilitationsmedizin Kurortmedizin
Autor:innen
A Golla
Ausgabe
Heft 08 / 2016
Seiten
–
Erschienen: 2016-08-29 00:00:00
ISSN
0940-6689

Zusammenfassung

Bewegungsorientierte Computerspiele (sog. Exergames, engl., zusammengesetzt aus ‚exercise‘ + ‚game‘), bei denen virtuelle Spielaufgaben durch reale körperliche Bewegung bewältigt werden, berühren zunehmend das Interesse der Sport- und Bewegungstherapie. Dabei konzentrieren sich Forschungsaktivitäten nicht ausschließlich auf die junge Generation, sondern umfassen auch die deutlich größere Zielgruppe der Erwachsenen und Älteren. In der Neurologie sind virtuelle Therapieoptionen im Bereich des motorischen Trainings und Bewegungslernens bereits länger Gegenstand der Forschung. Aber auch in der Onkologie, Orthopädie,…

Schlagworte

Physikalische Medizin Rehabilitationsmedizin Kurortmedizin