„Virtual Reality” - Manipulierbare digitale Welten für die Medizin
H.-G. Lipinski · Der Klinikarzt · 2003 · Heft 11 · S. 380-384
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Zusammenfassung Mit den modernen bildgebenden Verfahren der Radiologie (Computertomografie oder Magnetresonanztomografie) und geeigneter Bildverarbeitungs- und Grafik-Software lassen sich komplexe, realistische dreidimensionale Szenen von der Anatomie des Menschen und möglichen pathologischen Strukturen erzeugen. Diese Szenen vermitteln einen umfassenden Eindruck von den räumlichen Beziehungen zwischen Anatomie und pathologischer Struktur. Ärzte können in diesen virtuellen Räumen mit speziellen virtuellen Instrumenten - zum Beispiel Datenhelmen, Datenhandschuhen und Force-Feedback-Steuereinrichtungen - interakti…