CareLit Fachartikel

Digitale Spiele zur Förderung von körperlicher Aktivität und Fitness: Aktueller Stand, Chancen und Herausforderungen

Kevin Dadaczynski · B&G Bewegungstherapie und Gesundheitssport · 2023 · Heft 06 · S. 271-277

Dokument
889605
CareLit-ID
Jahr
2023
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
B&G Bewegungstherapie und Gesundheitssport
Autor:innen
Kevin Dadaczynski
Ausgabe
Heft 06 / 2023
Jahrgang 39
Seiten
271-277
Erschienen: 2023-12-01 00:00:00
ISSN
1613-0863

Zusammenfassung

ZusammenfassungTrotz umfangreicher Präventionsbemühungen weisen repräsentative Studien darauf hin, dass der Anteil an körperlich inaktiven Menschen ungebrochen hoch und infolge der COVID-19 Pandemie sogar gestiegen ist. Seit etwa 15 Jahren werden in Deutschland zunehmend Bemühungen erkennbar, Interventionen um spielerische Komponenten anzureichern bzw. eigenständige digitale Spielanwendungen zur Förderung von körperlicher Aktivität und Fitness zu etablieren. Dieser Beitrag zielt darauf ab, neben den konzeptionellen Ansätzen den aktuellen Stand der Wirksamkeit von digitalen Spielanwendungen zur Förderung von körp…

Schlagworte

Gamification Serious Games Exercise Games körperliche Aktivität Präventionsdilemma. physical activity prevention dilemma. B&G Bewegungstherapie und Gesundheitssport