CareLit Fachartikel

Interaktiv und intersektional: Sexualbildung für Jugendliche mit dem Digitalspiel „Sibel’s Journey“

Louka Maju Goetzke, Öykü İnal · Zeitschrift für Sexualforschung · 2024 · Heft 04 · S. 217-223

Dokument
928530
CareLit-ID
Jahr
2024
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
Zeitschrift für Sexualforschung
Autor:innen
Louka Maju Goetzke, Öykü İnal
Ausgabe
Heft 04 / 2024
Jahrgang 37
Seiten
217-223
Erschienen: 2024-12-01 00:00:00
ISSN
0932-8114

Zusammenfassung

ZusammenfassungFür die Sexuelle und geschlechtliche Bildung von Jugendlichen bieten sogenannte Serious Games ein großes und bisher weitgehend ungenutztes Potential. Das interaktive, realitätsnahe Format verspricht einen nachhaltigen Lernerfolg, mit dem kritisches Denken gefördert sowie Veränderungen bei Einstellungen und Verhaltensweisen bewirkt werden können. Das 90-minütige Digitalspiel „Sibel’s Journey“ (https://sibelsjourney.com/) vom Typ narratives Adventure Game macht sich dieses Potential zunutze, um als Bildungsangebot im Sinne einer ganzheitlichen Sexuellen und geschlechtlichen Bildung Jugendliche bei d…

Schlagworte

digitale Medien Gamification Kinder und Jugendsexualität Sexuelle Bildung Sexualpädagogik children and adolescent sexuality digital media sex education sex pedagogy Zeitschrift für Sexualforschung