Virtuelle Realität (VR) in der Neurorehabilitation: Evaluation eines 360° VR Supermarkts für das Training kognitiver Leistungen in einem virtuellen Supermarkt
Y. Coskun, I. Hohnemann, E. Dyck, D. Flentge, M. Piefke · Klinische Neurophysiologie · 2011 · Heft 03
Bibliografische Angaben
Zusammenfassung
Da der Alltagstransfer neuropsychologischer Rehabilitationsmaßnahmen häufig Schwierigkeiten bereitet, werden Techniken der Virtuellen Realität (VR) entwickelt, um alltagsnahe Szenarien für die Neurorehabilitation zu schaffen. Es wurden gute Trainingseffekte von VR Szenarien aus klinischen und technischen Studien berichtet, deren experimentelle Kontrolle jedoch nicht hinreichend (Rose et al. 2005) war. Wir haben eine 360° VR Technologie in einer experimentell kontrollierten Studie über Lern- und Gedächtnisleistungen in einem alltagsnahen virtuellen Supermarkt an gesunden Probanden evaluiert. Wir erwarteten gute k…