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Virtuelle Realität (VR) in der Neurorehabilitation: Evaluation eines 360° VR Supermarkts für das Training kognitiver Leistungen in einem virtuellen Supermarkt

Y. Coskun, I. Hohnemann, E. Dyck, D. Flentge, M. Piefke · Klinische Neurophysiologie · 2011 · Heft 03

Dokument
976208
CareLit-ID
Jahr
2011
Publikation
PDF
nein
Metadaten
DOI
ja
zitierfähig

Bibliografische Angaben

Zeitschrift
Klinische Neurophysiologie
Autor:innen
Y. Coskun, I. Hohnemann, E. Dyck, D. Flentge, M. Piefke
Ausgabe
Heft 03 / 2011
Seiten
–
Erschienen: 2011-03-10 00:00:00
ISSN
1434-0275

Zusammenfassung

Da der Alltagstransfer neuropsychologischer Rehabilitationsmaßnahmen häufig Schwierigkeiten bereitet, werden Techniken der Virtuellen Realität (VR) entwickelt, um alltagsnahe Szenarien für die Neurorehabilitation zu schaffen. Es wurden gute Trainingseffekte von VR Szenarien aus klinischen und technischen Studien berichtet, deren experimentelle Kontrolle jedoch nicht hinreichend (Rose et al. 2005) war. Wir haben eine 360° VR Technologie in einer experimentell kontrollierten Studie über Lern- und Gedächtnisleistungen in einem alltagsnahen virtuellen Supermarkt an gesunden Probanden evaluiert. Wir erwarteten gute k…

Schlagworte

Klinische Neurophysiologie